虛構螺旋寓言

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C'est la vie
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蒼穹のファフナー


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這部是前年的作品
我是在它播畢很久之後的暑假前抓下來看的,接著就看到超視要播,
熊熊有種被耍的感覺......|||||

本作由XEBEC製作,沖方丁文芸統括,人物設定是平井久司
當初對它的印象僅限於雜誌上的幾篇介紹,沒什麼太大興趣
原因有二,一個是它的感覺實在很EVA,另一個是它的人設是平井久司
我得承認EVA對我的影響很根深蒂固,
因此我對於類似型態風格的作品會很有偏見
但是偏偏我對這類型的作品又很沒抵抗力(←矛盾的傢伙)
例如女神候補生、翼神世音
關於平井大叔,個人不會說特別喜歡,
是說他的人物風格頗合現在蠻多人喜歡的中性、美型路線
但總覺得他從s.cry.ed到Gundam SEED都沒啥進步,人都長一樣=_=||||
剛開始看到雜誌上的一騎,第一個反應是:「阿斯蘭!! 你跳槽了!!」

好啦!上面是一開始的偏見,因為個人興趣,還是撩下去看了
結果看開頭幾集後,
發現他把特寫重點放在主角的時間比在機械上面多
(友人:廢話,又不是每個人都像你一樣是機械控)
而且感覺真的一整個EVA
真要說,這時蒼穹給人的感覺只是在學EVA的皮毛=3=
看到第六話翔子掛掉時也沒特別感覺,
大概因為我對這個角色沒愛還有劇情很好猜
一開始蠻沈悶加上上面那些之前拉拉雜雜的負面因素,差點就讓人看不下去
直到後半段劇情漸入佳境,就越來越離不開,一路繼續看下去
個人推沖方丁的腳本!!


嗯,這部的重點不是在機械
是在人性和心理層面
劇情在幸福與悲傷交錯而過

為守護的地方而戰鬥,那是僅存的淨土,也是證明自己曾經存在過的場所
同伴一個接一個消失,戰鬥的理由是什麼?存在的理由又是什麼?
自我逐漸消失,有誰會記得原本的自己曾經存在?


「你,在那裡嗎?」

這句貫穿全劇的話,在剛開始的幾話裡感覺不到什麼特別意義
唯一能確定的就是它是個大伏筆
到後面劇情進展的同時,事實慢慢揭露,這句話給人的震撼也開始浮現
對於這句話,每個人的想法、對象、回答或許都不同
但這卻是一個中心思想

一開始是由Festum所提出的
由Mir發展出來的它們不是一種「存在」,也沒有「存在」的概念
故當它們實體化之後,即對地球上的「存在」提出疑問,希望求得解答
為了取得答案,Festum對於能回答問題的就同化他,導致人類社會的摧毀
對它們來說,同化是理解的必經道路並不是侵略,
「虛無」更是它們給予人類的祝福,
如同「存在」是一騎的媽媽紅音給予它們的祝福,兩者道理相同
但對於立場相反的人類來說並不是如此

Festum無法辨別自己所吸收的是什麼,只是忠實的全部表現出來
所以當它們只知道「憎恨」時,就會持續不斷地掠奪、不斷地傷害
因為不知道什麼是痛。
直到最後Festum藉由同化總士而體驗到生命的痛苦與死亡,
由乙姬學到生命的循環
能夠共生共存的未來,似乎有了一線曙光

除了Festum,這句話也無時無刻用在劇中人與人的互動上
人類也在尋求「存在」
不僅僅是眼前有形的、可見的,
最重要的,是看不見、卻深深刻畫著的曾經,
記憶裡的那一個人、那一段事,才是真正是難以抹滅的「存在」


故事的發展多是繞著一騎和總士發展出來的
由於總士的左眼事件,兩人之間一直有些無形的芥蒂
心理壓力累積而形成的自我意識,不斷告訴自己負面的可能結果
越是這樣想,心裡的預設立場越是強烈,更是無法跳脫,
最後的結果是溝通不良,而溝通不良又造成彼此更重的誤會,
兩者惡性循環下,於是不再對話,拒絕交集
直到一騎出島,事情才逐漸有轉機

「我們要去哪裡?」「樂園」
這是一騎和總士最初的對話

對當時的一騎而言,他無法理解總士所言之意
直到他看到真正的世界後才有所體會,那是和龍宮島截然不同的地方
人總是在失去東西後才發覺珍貴
他開始去了解總士的想法和痛苦,
也逐漸明白他的行事準則根源是從何而來
總士一直面無表情的擔起保護的重任,絲毫的情緒波動都可能造成差錯
所負責的齊格飛系統,讓他總是接觸到駕駛員的痛楚及死前訊息,
但他不能讓這些強大的負面因素影響整體運作,只能自己暗暗咬牙承擔

一騎離開後,在真矢的怒吼提醒下,總士也開始思考,
總是認為對方能夠理解自己就因此忽略溝通的重要,
在誤會發生時,也只是不斷因為對方無法理解自己而感到失望,
卻忘了自己究竟又了解對方多少
「我只是想再跟總士好好的談一談」
一騎選擇回島,兩人重新開始對話,雖然笨拙,但進展很大

不管是Festum還是人類,都在學習「理解」。


現實是殘酷的,生存不是件容易的事
偶而穿插的短暫和平,即使稍縱即逝,
在這種不知道是否有明天的日子裡,更顯得幸福卻又悲哀
接踵而來的作戰、無可避免的傷亡
曾幾何時,照片上的笑容一個接一個的消失
曾經有過的美好日子,曾經在自己週遭的人,早已遍尋不著

生死乃循環,有開始就有結束,而結束又意味著另一個新的開始
生存和死亡沒有絕對的喜,也無純然的悲
而在不斷的戰鬥和犧牲中,人選擇生存
這是本能,因為知道終有一天會走到盡頭,知道痛苦為何物
所以明白生存的喜悅與可貴
只是想活下去,只是想回去
不是為了死亡而戰鬥,而是為了活著而戰鬥
這是求生存的悲哀,也是曾經活過的證明

片尾那段話營造出一切尚未結束、餘韻猶存的感覺,卻又與片頭相呼應、完結

「現在已然明白,即使生存充滿痛苦,我依然會選擇存在,為了再度與你相逢,
 只要你依然相信,有朝一日我定會回來,回到有你的地方」

「你,在那裡嗎?」

是的,一直都存在著。


作品的音樂使用也很棒,片中好幾個場面都是因為配樂而引出更強的氣勢
OP、ED也和劇情配得很好很有味道,
如果不是atsuko這種帶點滄桑哭調的沙啞嗓音,
出來的感覺或許就沒那麼讓人動容了

香格里拉,傳說中的樂園,即使平穩已消逝,湛藍色的天空依舊存在

劇中機械及系統的命名採用北歐神話和日耳曼傳說內容
和其他地方神話不同的地方,
北歐神話中眾神所在的世界沒有美麗祥和的情景
也不是如人類夢想般的美好樂土
而是一個現實嚴苛的境地,慘烈的戰爭世界觀
Ragnarok,諸神的黃昏,兩大勢力的最後決戰
因戰鬥而創造的世界,終因戰鬥而毀滅
最後只剩下一片死寂

在已經崩毀的世界的極南邊,是未曾有人涉足的地方
在這裡,有一片無邊無際的藍天
當世界末日的狂風暴雨過去,天地已然消失
此時此地,新的大地從海中出現
而這片大地,比那消失的舊世界更加平和、更加美麗

蒼穹,樂園,就是這裡吧。

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蒼穹這部作品實在很難說個全盤兼顧的總感出來
不同方向角度都有各自的表述,卻也讓它稍嫌雜亂
如果真要每一話每個部分都討論到,
大概可以寫篇像高中時的小論文一樣的萬言書囧

不正經題外話,從頭到尾呼喊吶喊不斷是怎樣啊......
增加不少戲劇場景氣氛倒是真的,不過感覺就有點過度煽情= =||||
最嚴重的應該就是一騎爆走猛毆Festum又淒厲大喊:
「還給我!! 把總士還給我!! 還給我!! 總士!!」這邊吧
看過的女性友人幾乎每個反應都是:哎哎哎好糟糕啊(喂)
.............吃定腐女市場就是了

另外有個插曲來自被我推薦(聽說是逼迫)看這部的友人看完的結論:
「其實總士他本來是設定來當女主角的吧? 怎麼會是男的...」
「(大驚) 孩子!!  姐姐我發誓我絕對沒有設計讓你變成腐男啊!!」

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